Jeux vidéo

Photo Yelim Lee AFP


En quelques décennies, au rythme de l’arrivée de nouvelles technologies, jeunes et moins jeunes gamers sont passés des jeux d’arcades à la réalité virtuelle, et de l'écran d'un Commodore 64 ou d'un Gameboy de Nintendo aux consoles Wii, XBox et PlayStation, notamment.

D’une génération à l’autre, ces plateformes ludiques se sont transformées en véritable média de masse. En 2021, le chiffre d’affaires mondial du secteur du jeu vidéo dépassait d'ailleurs celui du cinéma et de la musique réunis.

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