游戏介绍:
如果您不喜欢《圣歌》中的伤害数字,请删除它们。
在与执行制作人 Mark Darrah 举行的自称为“AMAAAA”(问我关于圣歌的几乎所有事情)的活动中,BioWare 透露,玩家可以在周末即将推出的科幻动作游戏《圣歌》中自定义伤害数字。
Anthem 官方 Twitter 帐户的一条推文中写道:“伤害浮动可以根据您的喜好进行调整。” “调整不透明度、大小,甚至完全关闭它们。无论什么都能帮助你赢得战斗。”
所以,如果你不喜欢《圣歌》的世界充满飞翔的数字,你可以隐藏这些知识,或者以任何感觉最好的方式调整它。
过去几天还发布了有关 Anthem 的其他信息。该 Twitter 帐户透露,玩游戏时将可以正常使用化妆品(即除了付费之外还有更多选择),并且动态天气和昼夜循环将以尚未明确的方式改变游戏。
总而言之,我们知道有关这款仍然神秘的游戏的超过 150 条花絮。 《圣歌》定于 2019 年 2 月 22 日发行。
彼得·艾伦·克拉克 (Peter Allen Clark) 是一位自由作家,曾演奏过《圣歌》。在 Twitter 上关注他,他可以告诉您炒作是真实的。
游戏截图:
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