游戏介绍:
2015 年 7 月,意大利独立开发商 Invader Games 推出了《生化危机 2:重生》,这是一个短暂的粉丝项目,旨在为现代观众重制《生化危机 2》。一个月后,卡普空正式宣布《生化危机2》重制版,而《Reborn》则宣告死亡。但从它的灰烬中诞生了《白日噩梦:1998》,这是一款原创的生存恐怖游戏,与引发这一切的原作有着非常相似的地方。
从 HUNK 到 S.T.A.R.S.,以下是我们迄今为止发现的七种《生化危机》影响:
真是个大块头
然而,与HUNK不同的是,Liev特工配备了“数据交换装置”,使他能够管理武器、消耗品甚至自己的健康状况。当与威廉·伯金这样的人正面交锋时,汉克本可以从类似的东西中受益,但凭借那些折断脖子的能力,我怀疑他会需要它。
缩写词
别担心我...
浪费空间
在《生化危机 2 重制版》中,你开始游戏时只有 8 个库存槽位,但在《Daymare》中,从一开始就有 12 个库存槽位,这在每颗子弹和治疗物品都很重要时非常方便。
杂志和一些
为了向《生化危机爆发》致敬,你还可以管理你的武器杂志。因此,在那些安静的时刻,请确保您已将弹匣与弹药结合起来,否则当您与僵尸战斗时,您可能会发现自己陷入困境。
金属锁定
一个熟悉的朋友
游戏截图:
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