就科技而言,2021 年的主要趋势既关注未发生的事情,也关注已发生的事情。第九代游戏机问世一年,今年的头条新闻是 芯片短缺 这继续引起头痛和供应紧张( 至少一年内仍没有缓解的迹象 )。即便如此,我们还是看到了一些令人兴奋的公告和进步,为明年及以后奠定了基础。以下是 2021 年最重大的科技故事。
芯片短缺
如果您一直在尝试购买今年最流行的游戏设备,您可能熟悉这两个词:“半导体短缺”。 COVID-19 大流行引发的全球供应链问题限制了全球高端电子产品所需零部件的供应,导致消费产品全面生产延迟和生产短缺。从通货膨胀上升到 最终幻想 XIV 服务器队列 ,但 PC 显卡以及 PS5 和 Xbox Series X 受到的打击尤其严重,几乎不可能以广告价格找到这些高价商品。
不幸的是,这种情况还看不到结束的迹象,因为许多行业领导者表示芯片短缺将持续到 2022 年,并可能持续到 2023 年。
第九代游戏机:一年后
自从微软和索尼推出新一代游戏机以来,已经过去了一年多的时间。 Xbox系列X 和 慷慨 ,但它们仍然是当今市场上最令人向往且最难找到的小玩意之一。持续的芯片短缺导致库存供不应求,当它们真正上架时,它们就会被抢购一空。 很快被机器人抢走并以巨大的加价转售 。尽管如此,两款游戏机均已售出 大的 数字 在他们的第一年,他们的未来看起来充满希望。
对于那些 有 设法获得控制台后,我们看到全年硬件和软件的稳步改进。这两款游戏机在发布时受到批评的最大问题之一是内部存储空间过小,尤其是 PS5,它只有 667GB 的可用空间,并且在发布时没有扩展空间。去年夏天,索尼终于推出了固件更新,允许 PS5 用户打开他们的游戏机并进行操作。 安装自己的M.2 SSD以扩展存储 。虽然这对某些人来说似乎令人生畏,但该过程相当简单,并且有大量 SSD 选项可供选择。与此同时,在微软方面, 专有存储扩展卡的附加配置 已经上市,为 Xbox Series X 用户提供了更多选择来应对不断增长的游戏安装库。
外围支持也在持续增长。这 Xbox 设计实验室回归 ,让人们可以使用个性化的配色方案、橡胶手柄以及触发器和方向键上的金属饰面来构建定制的 Xbox 控制器。 PS5 今年也有了一些个性,索尼推出了一些新的 DualSense 和控制台面板配色。
同样在索尼方面,PS5 终于有了 Xbox Elite 的答案,这要归功于第三方控制器制造商 Scuf,该公司宣布了 反射专业版 ,一款 PS5 控制器,具有可重新映射的后拨片、可互换的拇指杆和可自定义的颜色。这是控制器领域的一个受欢迎的补充,我们希望更多的公司能够在 2022 年效仿。
游戏手持设备的复兴
大受欢迎的任天堂 Switch 确保了掌上游戏从未真正消亡,但最近又有一些新玩家加入其中,每一款都有自己独特的大屏幕游戏方式。
最值得注意的是 阀门蒸汽甲板 ,一款运行 SteamOS 的手持游戏电脑。当它到来时,它承诺最终为电脑游戏玩家提供一种在旅途中(或在沙发上)携带他们的游戏库的方法。 Steam Deck 宣布的发布日期是在这个假期,但同样的芯片短缺导致该日期推迟到 2022 年初。
不过,Steam Deck 并不是今年唯一令人兴奋的掌上游戏机。期待已久的 模拟口袋 是一款时尚的手持设备,无需仿真即可玩 Game Boy 卡带,而且它 终于推出了 12 月推出第一波单位。更多产品即将推出,但是 - 是的,由于再次出现芯片短缺 - 它们现在贵了 20 美元,并将按照先到先得的原则分批发货:首先在 2022 年初,随后在 2022 年末。
最后,我们还有 Playdate,这是一款古怪的小型手持设备,您可以通过侧面的机械曲柄进行充电。它可以玩来自著名独立开发者的一系列实验性或非传统游戏。本来应该今年出的,但是现在已经出炉了 推迟到2022年 .
无论发布日期或具体方式如何,这些新设备以及 Switch 及其全新 OLED 型号的持续成功,都展现了手持游戏领域的真正复兴。
云游戏取得重大进展
云游戏并不是什么新鲜事,但这一新兴技术在 2021 年取得了重大进展。
10 月,英伟达宣布 新的订阅级别 其 GeForce Now 平台可以有效地让您租用一台配备 RTX 3080 的 PC。虽然云游戏仍然存在一些问题,但考虑到购买 RTX 30 系列显卡有多么困难,获得这种级别的功能是值得欢迎的现实生活中的卡。
至于微软,它通过 Xbox 云游戏积累了很大的动力。该服务去年在 Android 设备上推出,但在 2021 年推出 苹果设备 , 这 Xbox 电脑应用程序 , 和 Xbox 游戏机 。设备支持的增加意味着越来越多的人可以轻松地尝试该服务并体验游戏,而无需目前很难购买的本地游戏硬件。这也意味着新一代独家产品,例如 《Starfield》将在 Xbox One 上运行 ,或您的手机。
同样,云游戏也有其怪癖——也就是说,它完全取决于互联网连接的质量。这种媒体在完全取代大多数游戏玩家客厅中的传统游戏机或 PC 硬件之前还有很长的路要走——如果我们真的达到了这一点的话——但设备和平台层面的支持和增长表明未来几年,云游戏将继续成为游戏领域的重要组成部分。
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