Astro Bot 救援任务回顾

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游戏介绍:
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当索尼为初代 PlayStation 打造 DualShock 时,它委托 Japan Studio 制作一款游戏来展示其新控制器的潜力。我们得到的是《Ape Escape》,这款双摇杆控制平台游戏立即成为经典。现在,Japan Studio 将注意力集中在 PlayStation VR 上,并在《Astro Bot Rescue Mission》中创造了我所见过的硬件潜力的最佳展示。

Astro Bot 的故事很薄弱,但足以证明它的银河冒险是合理的。 《Playroom》系列中的迷人机器人正在他们的宇宙飞船上闲逛,练习牙线舞蹈,这时一个大坏外星人攻击了他们的感知船并偷走了其 VR 护目镜,使他们分散到了宇宙中。开场的过场动画立刻凸显了VR的优势。角色从很远的地方开始,然后迅速射击并直击你的脸,这让我本能地在座位上向后移动了好几次。

引导屏幕角色穿越不稳定的平台并绕过致命敌人的传统游戏玩法通过让你居住在另一个机器人的身体中而得到增强,这个机器人看起来像任天堂 R.O.B 的无肢版本。 当您控制 Astro 船长时,您会自动通过每个级别的场景,移动您的头部以获得前方和周围路径的最佳视图。新的相机视角需要一些时间来适应;最初,我会本能地从笔直的道路上转开,去观察关卡的不同部分,结果回头发现我一直在带领阿斯特罗船长走下壁架。

轻按方形按钮即可猛击敌人,也可以使用阿斯特罗船长方便的脚部激光摧毁敌人,这也是延长跳跃的一种手段。这些敌人的种类不多,但简单的战斗节奏感觉很好。还有一些敌人会无视你的机器人朋友并直接瞄准你,将遮蔽视线的粘液吐到护目镜屏幕上,需要将其抖落。

这种摇动动作经常使用,理论上效果很好,但我发现当动作很忙时,剧烈摇头会使 PSVR 耳机脱落,需要暂停来修复。在缓慢行进的射弹周围躲避和迂回要温和得多,并且只会产生短暂的玻璃破碎效果。移动你的身体以避免机器蜜蜂的攻击,同时尝试与一个单独的角色在狭窄的间隙进行精确的跳跃,感觉就像电子游戏中的拍我的头和揉我的胃一样。

去去小工具

并非每个关卡都需要这种程度的灵活性——更传统的平台游戏填补了 Astro Bot 的五个世界。控制严格且反应灵敏,平台难度逐渐增加,但始终可以克服。每个关卡都独一无二且令人愉悦的原因在于如何使用摄像机控制来创造挑战。关卡的路径可能会通向您的上方和后方,迫使您在座位上完全转身。其他时候,除非你身体倾斜到一边看到一个被柱子遮住的平台,否则似乎没有前进的路。有些墙壁可以通过将你的脸撞到它们上来推倒,并且可以通过使用关卡特定的小工具之一来显示路径。

这些小工具可能会将您游戏中的 DualShock 4 变成一个抓钩,可用于拉倒墙壁或制作钢丝供 Astro 队长行走,或者是一个忍者明星发射器,可切开敌人并将手里剑插入墙壁以创造新的平台。它们都是通过直观的触摸板输入激活的:例如,向上滑动即可抛出忍者星星,并通过在空间中移动控制器来瞄准。同样,当 Astro 队长在控制器和锚点之间悬挂的钢丝上保持平衡时,轻弹控制器,他就会弹到空中。在大多数情况下,小玩意都按预期工作,尽管我确实对抓钩的问题感到困惑,区分我试图拉倒一堵墙,还是弹跳绳子来移动阿斯特罗队长。

每个关卡都有八名船员需要救援,金币需要收集,还有隐藏在环境中的变色龙需要寻找。这些小机器人有时可以巧妙地隐藏起来,但它们通过 PSVR 的 3D 音频发出的呼救声有助于确定它们的位置。拯救这些微型机器人是一种乐趣 - 当你快速踢他们的屁股后,它们会飞到空中,然后坠落到你的控制器中。任何其他获救的机器人都会出现欢呼。这是 Astro Bot 整体充满魅力的一个很好的例子。

每个关卡都有一个伪装的变色龙可供寻找。当我寻找凸出的变色龙眼睛的一瞥时,我很高兴有借口停下来欣赏关卡主题,并收集每个关卡的隐藏蜥蜴来解锁挑战关卡。这些任务比主要任务要艰难得多,而且包容性也很大。例如,尝试加快平台挑战的速度就是找到良好的节奏,并且正确完成会带来极大的满足感。然后,您将获得一个金色或银色的 Astro 机器人作为奖励,以添加到您的团队中。

每个世界中都有一些 Boss,从会让你拔牙的巨型机器人大猩猩,到戴着假发、穿着紧身胸衣的蜘蛛,它的网根本无法与一些瞄准精准的忍者明星匹敌。 Boss 挑战的设计相当传统,但它们的奇观和 VR 演示是 Astro Bot 最令人印象深刻的时刻。也就是说,游戏后期的 Boss 难度显着增加,并且连续多次玩相同的战斗初始波数导致了我在 Astro Bot 中的一些挫败感。

判决

很难夸大《Astro Bot Rescue Mission》对于平台类型的新视角是多么令人难以置信的不同和令人兴奋。 PSVR 3D 的深度带来了一些真正令人难以置信的时刻,比如当阿童木船长从视线高度跳到几米以下的蹦床上,然后又弹到你的头顶上方。几乎在每个关卡中,我都能听到喘息声或高兴地微笑,比如当我需要把头埋在水下观看小机器人游过一些管道时,或者只是当阿斯特罗船长站得足够近可以触摸时。 VR 具有挑战性的平台和自然的实现使其成为近年来最有趣和真正新感觉的游戏之一。 Astro Bot Rescue Mission 发挥了 PSVR 的潜力,是该设备所有者的必买之选。

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解谜游戏

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