《刺客信条:盗贼》是整个系列中最黑暗、最残酷的游戏,但它的主角——一名追捕并杀死刺客的圣殿骑士——并不是我想象中的邪恶反社会者。谢伊·帕特里克·科马克有目标、遗憾、恐惧和脚踏实地的个性,这使他成为一个迷人的角色。
育碧索菲亚董事总经理 Ivan Balabanov 告诉 IGN:“我们想要确保的一件事是,我们不会创造一个单一维度、非常扁平的角色,一个杀死好人的刻板坏人。” “在《刺客信条:盗贼》和《刺客信条:大革命》中,这是关于探索灰色地带的。这不是关于好与坏、对与错的问题。他们都在为非常相似的东西而战,但他们有不同的东西“方法。我们想要确保的是,谢伊是一个让人产生共鸣的角色,你能理解他为什么要做他正在做的事情。”
谢伊的故事发生在十年间,其中大部分重大事件都发生在七年战争期间。他失宠的速度比我预期的要慢,这使得他的性格更加令人信服。在罗格故事的开头几个小时,我可以看到谢伊放弃了,或者变得更加热衷于他想要的东西。 “我们只是为玩家提供一个框架来查看替代方案。”
育碧不想说谁是对的。 “我们提出了一些问题。”
巴拉巴诺夫解释说:“我们关注的是谢伊作为一个人、他的故事、他为什么要做他正在做的事情,所有这些都是在展示这些灰色地带的背景下进行的。” 《Rogue》探索的灰色地带也是双向的。在战争中,兄弟会做出了可疑的行为。我不会剧透——但这确实导致了整个系列中最荒谬、最搞笑的事件之一:本杰明·富兰克林给了我一个榴弹发射器。 《刺客信条》对历史的脆弱控制开始消失,但是,嘿,它是一个有趣的工具,可以让敌人陷入愤怒,炸毁墙壁,或者用毒气将一群坏人打昏。
这也不符合谢伊作为一个忧郁、沉思的人的性格,但这也体现了他对刺客目标的残酷程度。巴拉博诺夫解释说:“谢伊没有跨越的界限并不多。这是一个黑暗的故事。这可能是迄今为止最悲惨的AC游戏。你看,谢伊并不是那种一旦下定决心就忘记认识这些人是什么感觉的人。他知道他们是谁。当他杀掉他们时,他会感到后悔。”
更重要的是,他继续说道,“谢伊,当他成为一名圣殿骑士时,他并没有丧失人性。他只是决定追随另一个事业。这并没有把他变成一个冷酷无情的杀手。谢伊仍然是谢伊。他有一种情感。 “整个游戏都在进化,但仍然是他,他只是改变了自己的观点。他的忠诚度保持不变。”
谢伊·科马克是一个人,我比康纳、埃齐奥或阿尔泰尔更能理解和理解他——他们也都有人类的动机。令人不安的是,我发现最有趣的刺客正是杀害了我在现实生活中并肩作战了近十年的人的人。
米奇·戴尔 (Mitch Dyer) 是 IGN 的编辑。他主持了有关 MOBA 的播客 IGN Arena,并且正在尝试阅读更多内容。这是他的阅读清单。在 Twitter 上@MitchyD 与 Mitch 讨论书籍、Dota 2 和其他内容,并在 Twitch 上订阅 MitchyD。
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