2018 年 E3 迫切需要做出的 5 项改变

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2018 年 E3 迫切需要做出的 5 项改变
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上周,E3 展会 23 年来首次向公众开放。那些只梦想参加大型贸易展览活动的游戏玩家终于可以亲自走在展厅里,成为世界上第一批演示即将推出的最大游戏的人之一,甚至可能会见到一些他们的英雄。毫无疑问,许多首次参加者都玩得很开心,但他们中的许多人也不得不面对电子娱乐博览会的一些不那么光彩的现实:排长队、拥挤的人群、价格过高的食物、酷热的天气、完全没有地方可以休息。坐下来休息,可怕的赃物,而今年,出现了一些相对较新的东西——感觉没有人真正为他们的到来做好准备。

我没有与任何一位业内人士交谈过,他们认为将自己的挫败感转移到首次参加者身上是公平的,因为他们走遍了世界各地才参加会议,但 15,000 名新来者缺乏住宿条件,这使得他们的出席变得引人注目拉紧。这是一个问题 活动组织者 需要解决。如果 E3 希望继续欢迎公众,下次可以做很多事情,让活动成为有趣、安全和舒适的体验 大家 ——包括粉丝、参展商和媒体。

这里有一些。

1. 将新闻日与公众日分开。

为了缓解试图做好本职工作的媒体和花大钱前往洛杉矶参加的粉丝的拥挤,E3 在向公众开放之前应该至少有一个行业专用日。这样,行业参与者就可以在人群涌入之前至少获得几次大型展会预约,而不会无意中互相妨碍。

2.更好的安全性。

感觉很奇怪,在 E3 最拥挤的年份之一,也是第一次同时欢迎如此多的非业内人士,它的安全措施却如此松懈。进出展厅的人群使得会议中心的工作人员无法检查徽章。尽管我一直戴着参展商证,但我经常在没有得到心烦意乱的门“守卫”的认可的情况下就通过了。没有徽章就偷偷溜进去并不难。行李也从未被检查过。

3.更多面向粉丝的活动。

当我听说 E3 2017 将向公众开放时,我担心人们会花大量的钱飞出去参加,但每天却要花五个小时排队玩 10 分钟的演示。除了出售 15,000 张公共通行证外,E3 几乎没有为公众提供实际服务。街边 L.A. Live 的 E3 体育馆是最接近未来 E3 应该努力的目标:在新闻发布会和展厅之外举办一系列面向粉丝的座谈会、对话和采访。不需要排队就能做更多事、看更多东西,这会让公众参观者的日子变得更加激动人心,而且还有一个额外的好处,那就是可以减少展览场地,因为它不是唯一一个有活动的地方。

4.更多游戏亭。

当然,大多数人去E3都是为了看比赛。展厅的摊位可以使用更多的游戏站来容纳更多的人,这样每个人都有机会玩一些东西。一个更好的系统可以让人们排队,同时保持人行道畅通,也将为每个人提供更好(更安全)的体验。

5.更好的商品。

我不是那种在参加活动时会购买大量商品的人,但游戏行业对此非常重视。我想上周飞往洛杉矶的人们一定会喜欢买一些东西来纪念他们的第一次 E3……而这就是他们得到的。

你今年第一次去E3吗?在评论中与我们分享您的经验!

Chloi Rad 是 IGN 的副主编。在 Twitter 上关注她:@_chloi .

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策略游戏

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