本文最初于 2018 年发表为“有史以来 13 款最佳僵尸游戏”,然后于 2019 年更新为包括 19 款游戏。进入 2023 年,我们重新审视并修改了列表,将其扩展至 25 个,并加冕了新的僵尸游戏之王。
僵尸是奇妙的对手。它们是对社会短视行为的缓慢、黑暗的模仿。它们是大量、无感情的食肉者,这使它们成为动作片和抽搐射击游戏的完美炮灰。他们浪费的面容既能达到恐怖的效果,又能达到幽默的效果。几十年来,它们一直是电子游戏领域的一部分,长期以来,它们已经开辟了自己的子类型:“僵尸游戏”。
那些仍然摇摇欲坠的受诅咒者的尸体对于游戏中一些更引人注目的叙事和创新非常重要。这些是有史以来最好的 25 款僵尸游戏。
25. 僵尸吃了我的邻居
《僵尸吃了我的邻居》是一款来自 LucasArts 黄金时代的奇异而丰富多彩的 SNES 动作游戏。这是一款邪恶有趣的射击游戏,大部分笑点都依赖于可爱而奇异的动画,而令人愉快的卡通敌人则是一半的乐趣。在旅程结束之前,您将与太空虫子战斗,拯救啦啦队员,在蹦床上跳跃,并与巨型婴儿战斗。除了花哨的装饰之外,它还是一款设计精良的合作射击游戏,设法找到从水枪到火箭发射器等各种破坏环境的用途。由于每个关卡的主旨是拯救平民而不是击败敌人,因此它比一般街机风格的游戏需要更多的思考才能完成,这一设计创新大大增加了挑战和可重玩性。
24. 死亡之屋
与《生化危机》一样,这款标志性的轨道街机射击游戏帮助恢复了 90 年代僵尸流行文化的相关性,并在十年后帮助僵尸电影类型的复兴。长期以来被认为是僵尸电影之父的乔治·A·罗梅罗 (George A. Romero) 在 2013 年接受保罗·威登 (Paul Weedon) 采访时,将现代僵尸的普及归功于《死亡之屋》和《RE》,“比其他任何事情都重要”。
23.腐烂国度2
《腐烂国度》系列于 2013 年作为 Xbox Live 街机游戏首次亮相,讲述了在不死生物中生存和发展的考验和磨难。因此,这是一种更慢、更周到的末日体验,尽管不乏机会用一系列武器和车辆来满足你的僵尸嗜血欲望。 2018 年的续作以原作的僵尸沙盒为前提,扩大了范围并增加了四人合作模式,同时保持了伴随永久死亡威胁的近乎持续的紧张气氛。
22. 僵尸
ZombiU(后来发布为 Zombi)是一款惩罚性第一人称生存恐怖游戏,背景设定在僵尸出没的伦敦。虽然它没有这个名单上最好的叙事,也没有在战斗中获得高分,但它新颖的、roguelike 的死亡方式让它值得一试。当你被咬时,你的角色会永久死亡,而你会作为新的幸存者回来,必须追踪你以前(现已复活)的尸体以找回丢失的物品。这种死亡和重生(以及再次死亡)的循环系统在主题上非常适合僵尸游戏,并且对你之前的尸体进行必要的杀戮巧妙地在你之前的奔跑中包裹了一张沾满鲜血的弓。同时,幸存者模式要求您用单个角色完成整个僵尸(即不死亡)。这是该列表中最困难的生存挑战之一。
21. 逝去的日子
《往日不再》的开放世界是一个后世界末日的游乐场,您可以在主角 Deacon St. John 的生锈而可靠的摩托车上尽情放松,并使用数十种(重新)埋葬不死生物的方法。它是 PS4 时代索尼不太出名的独占游戏之一,但它在僵尸游戏万神殿中占据了一席之地,这在很大程度上要归功于它的部落序列。这些遭遇战共有 40 场,迪肯需要同时对抗多达 500 名“怪物”(《往日不再》中对僵尸的称呼),这是一场考验机智和反应速度的令人心跳加速的考验。
20. 僵尸计划
Project Zomboid 致力于僵尸末日生存的模拟方面。这是一款系统性很强的僵尸游戏,所有行动都必须考虑在内;你不仅要抵御不死生物,还要抵御抑郁、饥饿和孤独。这种深度对于那些有耐心驾驭这些更平凡的生存机制的人来说是非常有益的,开发者在发布近十年后继续通过定期更新进行微调。
19. 僵尸军团4:死亡之战
开发商 Rebellion 凭借《狙击精英》系列及其令人毛骨悚然的 X 射线杀戮镜头而闻名,玩家可以通过该镜头以超粗暴、超慢动作的方式观看子弹穿过纳粹的内部。 《僵尸军团》也是同样的想法,但纳粹是僵尸。
《僵尸军团》将标志性的杀戮镜头带入了另一场二战中,纳粹从地狱中崛起,将盟军赶出德国。这个故事不辜负其令人发指的前提,并辅以精心调整的狙击、令人揪心的血腥,以及 80 年代最精彩恐怖电影的杀手配乐。
18.DayZ
生存游戏类型很大程度上要归功于 DayZ,它最初是作为军事模拟器 ARMA II 的模组而诞生的。 《DayZ》将僵尸泛滥的超现实主义与暴露、感染、饥饿和灾难面前人性堕落的超现实主义进行了对比。你根本不知道你遇到的下一个人是来帮助你还是谋杀你。在一个充满笨拙的人工智能僵尸和无情的人类拾荒者的世界里,扮演一个畏缩、几乎无能为力的受害者到底有多有趣?事实证明,这是一种令人上瘾、令人兴奋的体验。从《堡垒之夜》到《Rust》,《DayZ》都欠了 DayZ 一笔巨大的债,因为它愿意将手无寸铁的玩家与他们的人类同胞一起扔进充满敌意的土地,看看接下来会发生什么。事实证明,僵尸很少是真正的怪物。
17. 他们有数十亿
他们是数十亿,特别是它的生存模式,是僵尸恐怖和 RTS 游戏玩法的完美融合。玩家必须建造并管理一座后世界末日的城市,同时知道成群的不死族正在将其夷为平地。 《他们是数十亿》强调防御——考虑到你将同时面对数千只僵尸,这是必要的——从城市建设者到紧张、常常压倒性的生存游戏的独特发展。
16.丧尸围城2
继《生化危机》系列取得成功之后,Capcom 又推出了一款轻松愉快的僵尸题材游戏《丧尸围城》。 《生化危机》中的紧张恐怖感消失了,取而代之的是快节奏、做作的僵尸屠杀盛宴。它最大的优势在于它的武器种类:从乐器到调味品,《丧尸围城 2》财富城内的许多赌场和商店都备有无数种供主角查克·格林安息的方法,更不用说组合武器的能力了,产生了世界末日工程的非凡壮举,例如自由熊(机器熊+轻机枪)和万福玛丽(足球+手榴弹)。
15. 生化危机村庄
在原作问世 25 年后,Capcom 凭借《生化危机》的持续卓越表现,仍然戴着业界生存恐怖的桂冠。该系列的最新作品将僵尸置于次要位置,取而代之的是另一种形式的食肉敌人(狼人),但《生化危机》却因其世界级的生存恐怖游戏玩法和游戏后期的转折而在这份榜单上占据了一席之地。将不死族重新拉回聚光灯下。
请参阅我们的列表 最佳生化危机游戏 或我们的指南 生化危机游戏顺序 .
14.异域风情:折磨
《异域镇魂曲》是你偶尔听到的一款非常不错的游戏,然后你查看一张截图并说“不,我从不玩这个”,然后走开,你的生活会因此变得更糟。听着,我知道这款游戏的外观有些不合时宜,但这款游戏实在是太精彩了,不容错过。它太好了,我几乎找不到合适的词来形容它的好处。
Planescape: Torment 是一款关于永生的角色扮演游戏,里面充满了你无法挥动断肢的不死生物,其中包括被分配了悲伤和搞笑目的的僵尸。游戏中的每时每刻都弥漫着坏死的气氛:故事开始时,你躺在一块平板上,你最好的朋友是一个没有实体的头骨,周围有很多死亡的东西,所以有一种特殊的能力专门用来与它们交谈。 《Torment》是一款深刻而悲惨的角色扮演游戏,几乎颠覆了该类型的所有比喻和惯例。今天它也很容易使用,有移动端口和漂亮闪亮的 GOG 包装,可以在现代 PC 上玩。
13. 使命召唤:战争世界
二战、僵尸和多人射击游戏……终于在一起了。纳粹长期以来一直被认为是神秘主义(无论是在现实中还是在流行小说中),而 Treyarch 决定全力以赴地采用做作的磨坊美学,这永远改变了《使命召唤:战争世界》中多人射击游戏的面貌。 《僵尸》帮助缓解了这个日益陷入自我重要性的系列的情绪,提醒玩家、评论家和创作者,这只是一个游戏。
12. 植物大战僵尸
原版《植物大战僵尸》将扎实、平易近人的塔防游戏玩法与异想天开的魅力融为一体,使其在 PC、游戏机和移动设备上广受欢迎。它因其简单性而立即获得成功,并因其精心制作的各种植物和僵尸而经久不衰。其令人上瘾的、基于波浪的循环催生了许多官方后续作品和无数模仿者,使得这款适合家庭观看的不死生物值得在我们的名单上占有一席之地。
11.消逝的光芒
《消逝的光芒》是一款大型、混乱的类型混搭游戏,生存机制与抓钩相遇。它结合了《我的世界》的一些最大优势,例如在开放世界中搜寻材料、物品制作和夜间出现的可怕怪物,以及扎实的肉搏战、有趣且快速的穿越系统和抓钩。僵尸和抓钩:电子游戏天堂中的绝配。
10.行尸走肉:圣徒与罪人
2000 年代流行文化的僵尸复兴在《行尸走肉》的突破性成功中达到顶峰,该片擅长在持续的威胁和不可避免的恐惧中探索道德和人性的模糊界限。 《行尸走肉:圣徒与罪人》以决策中的道德灵活性来纪念这种探索,从不同角度看,“正确”和“错误”看起来非常相似。而且,作为一款 VR 游戏,《圣徒与罪人》无疑是最具沉浸感、因此最激烈的僵尸体验之一。
9. 生化危机高清重制版
原版《生化危机》并没有夸耀其庞大续作的规模,但这座豪宅更紧凑、近乎幽闭恐怖的设计却加剧了它的恐怖。在你之前清理过的区域中,可怕的双复活猩红头颅的持续威胁加剧了你的恐惧感,无论你的武装如何强大,你都将持续处于僵尸危险之中。传奇般的俗气对话更是锦上添花。
此外,如果你在三个小时内完成游戏,你可以用无限弹药的火箭发射器炸毁僵尸。
8. 荒野大镖客:亡灵噩梦
如何让已经成功的开放世界牛仔游戏变得更好?发布一部西方戏剧的重新想象版,所有你认识和喜爱的角色现在都在吃活人的肉! 《Undead Nightmare》是纯粹的僵尸爆破的幸福,还有一定量的超自然世界末日。原来约翰·马斯顿生来就是为了杀死不死族并骑上末日的战马。 《Undead Nightmare》为单人 DLC 设定了黄金标准,多年后,它仍然是重新想象的卓越的杰出典范。
7.生化危机4
据报道,该游戏在发布前经历了四个版本,但 Capcom 严谨的开发过程在 2005 年获得了回报,推出了一部恐怖杰作。从开场与村民的惊慌冲突,到最后的 Boss 和摩托艇逃亡,《生化危机 4》充满了令人难忘的恐惧和 15 年后仍在讨论的场景。它的设计既聪明又可怕,这使得 IGN 在发布时称其为“有史以来最好的生存恐怖游戏”——这一论点至今仍然存在。
Capcom 希望通过将于 3 月 23 日发售的《生化危机 4 重制版》继续保持其卓越品质。
6. 最后生还者第 1 部分
是的,从技术上讲,点击者是大真菌人,但实际上他们是僵尸。是的,这很大程度上是一个向人们扔瓶子和砖头的游戏,但谁在乎呢?它很可怕,它令人心碎,它令人愤怒,而且它很美丽。在推出两代之后,《最后生还者》仍然是伟大视频游戏剧情的比较标杆,并且由于 PS5 的精湛翻拍和成功,它保留了其文化相关性。 HBO改编 .
5.死亡空间
“当你玩《死亡空间》时,你会发现,‘是的,这几乎就像他们决定在太空中制作《生化危机 4》一样,’这正是我们正在做的事情。”这句话来自《死亡空间》设计师 Ben Wanat(来自 电脑游戏玩家 )说明了《死亡空间》的设计初衷是生存恐怖游戏的类型,它在这份榜单上的位置说明了它成功地实现了这一愿景。
《死亡空间》中的各种不死生物是死灵形态,是由外星感染复活的怪异尸体,排列在 USG 石村号宇宙飞船狭窄、扭曲的走廊上。他们剥落的皮肤和畸形的身体会让人产生排斥感,而在用等离子切割机融化死灵四肢时,会增加满足感和缓解感。而在《死亡空间》的重制版中,这种肢解从未如此激烈。
4. 行尸走肉:第一季
“卡莉会记住这一点。”真是一记重拳。
很久以前,在电视节目开始糟糕之前,《行尸走肉》让我们咯咯地笑了一会儿,又让我们哭了很多次。通过精心编写的第一季,Telltale 证明了点击式冒险游戏可以在某种程度上令人恐惧。写作和表达都是简约而精湛的,大部分精力都花在创造我们喜欢或厌恶的有缺陷的角色上,然后将它们一一剥离。到最后,我们想知道是否有人能活着逃脱。 《行尸走肉》第一季推动了冒险游戏叙事方式的复兴,这种方式至今仍影响着游戏设计。我们所知道的Telltale可能已经消失了,但他们的恐怖杰作仍然在我们心中不死。
3. 最后生还者第二部分
《最后生还者第 2 部分》提升了前作的戏剧性和动作性,巧妙地将两者在长达 25 小时的不间断战役中融合在一起。在顽皮狗的后世界末日宇宙中,邪恶不偏待任何形式,因为你会遇到凶残的奴隶贩子、民兵、邪教分子和感染者。 《最后生还者》中的真菌学不死生物在美学、声音设计和动作方面比以往任何时候都更加令人毛骨悚然,第 2 部分介绍了两种新型感染者,其中包括一种独一无二的怪物,让人想起恐怖的怪物。 里面的 最后一章。
2. 生死存亡 2
大约在 Treyarch 将僵尸带入战争世界的同时,Valve 向我们所有人介绍了他们自己与不死势力作战的合作方式。 《Left 4 Dead》让四名盟友组成的团队对抗由看不见的敌人统治的僵尸暴徒:创新的人工智能导演,一个精心构建的协议,旨在动态影响游戏的展开。结果是一款可重复玩的僵尸射击游戏。
仅仅一年后,Valve 就为我们带来了《Left 4 Dead 2》,该游戏以成功的模式为基础,推出了一款熟悉但又增强的团队射击游戏。 《Left 4 Dead 2》的游戏玩法调整、改进的战役、新武器(包括近战武器)、附加模式(清道夫和现实主义)以及新僵尸类型的引入(骑师、喷吐者和充电器)使《Left 4 Dead 2》成为最佳合作游戏之一所有时间和 几乎 我们评选出有史以来最好的僵尸游戏。
1.《生化危机 2》重制版
《生化危机 2》是生存恐怖游戏的一次胜利,是一部内容庞大、引人入胜的史诗巨作,但不知何故成功克服了其众所周知的乏善可陈的控制。随着 2019 年重制版解决了这些控制问题,再加上大幅改进的图形和其他各种调整,《生化危机 2》随着时间的推移变得越来越好。
《生化危机 2》让您通过两名受害者的独特视角体验一个可怕的夜晚,他们偶尔重叠的路径都蜿蜒走向被释放的生物武器撕裂的城市中的可怕发现。这是一款极其喜怒无常、气氛浓厚的游戏,节奏很快,恐惧感不断增强,怪物设计扭曲,跳跃惊吓频繁,资源匮乏,足以维持整个过程的紧张气氛。
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